Minggu, 18 Oktober 2015

MEMBUAT GRAFIS MENGGUNAKAN OPENGL

PENJELASAN PROGRAM

Kali ini saya akan menjelaskan tugas Mata Kuliah ‘Grafik Komputer dan Pengolahan Citra’ tentang membuat Garis Vertical,Horizontal dan Diagonal dengan menggunakan Bahasa Pemrograman C++ dan dipadukan dengan Library dari OpenGL yaitu Glut.h .

Pada pembuatan ketiga garis ini saya menggunakan software DEV C++ untuk compiler dan dipadukan dengan Library OpenGL, untuk memulai project baru kita terlebih dahulu memasukkan package Glut.h pada Dev c++ dengan cara klik di menu tools dan pilih package manager.



lalu setelah itu klik install dan cari file bernama “glut-3.7.6-bin”, setelah itu kita open.




Sekarang kita buat projectnya dengan cara klik new dan pilih project lalu pilih di tab Basic dan pilih Console Application lalu saya membuat nama file project3 klik OK.




Memanggil file file header yang dibutuhkan


Pertama panggil semua file Header yang dibutuhkan dalam pembuatan program, iostream sebagai input dan output sedangkan glu,glut,gl berguna agar kita dapat menggunakan statment-statment OpenGL.

Membuat function

Setelah itu buat function yang akan di panggil pada saat user menginput nilai pada tampilan menu.


.   glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT); Digunakan untuk membersihkan layar latar belakang dengan warna hitam
2.   glPushMatrix ();  Digunakan untuk membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar
3.   glColor3f (1.0,1.0,1.0); Digunakan untuk menentukan warna garis/titik
4.   glBegin (GL_LINES);  Digunakan untuk menggambar garis dari titik
5.   glVertex3f (x+0.5,a+0.5,0.0); Digunakan untuk menentukan titik awal
6.   glVertex3f (x+0.5,b+0.5,0.0);Digunakan untuk menentukan titik awal
7.   glEnd (); Digunakan untuk mengakhiri gambar garis dititik akhir
8.   glPopMatrix (); Digunakan untuk membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar


Membuat tampilan Menu


menu: sebagai parameter agar pada saat user menginput nilai yang tidak ada pada menu maka program akan kembali ke awal. 

SCRIPT




USER GUIDE

1.    Pertama double klik Project3.exe, lalu akan muncul tampilan menu.



2. Kemudian pilih salah satu dari 4 menu diatas, lalu input nilai sesuai dengan syarat masing- masing garis.

Syarat Input :
1. Vertikal      : Nilai Yawal harus sama dengan nilai Xtetap.
2. Horizontal : Nilai Xawal harus sama dengan nilai Ytetap.
3. Diagonal     : Nilai X0 dan Y0 harus bernilai 0 sedangkan untuk X1 dan Y1
Harus diisi dengan nilai selain 0 sebagai derajat pembuat garis. 

VERTIKAL



HORIZONTAL



DIAGONAL


3.    Jika user menginput nilai yang tidak sesuai dengan sayarat yang ada maka pada window
OpenGL tidak akan mencetak garis.



0 komentar:

Posting Komentar